Okul Dönemi: Eğitsel Oyun Platformu

2 ay önce 142 görüntülenme
★ Örnek Proje Teklife Kapalı
Merhaba, ben Sinan, kırtasiye işletmesi sahibiyim. Kırtasiyemiz, özellikle öğrenciler ve ofis çalışanlarına yönelik geniş bir ürün yelpazesi sunuyor. Ancak günümüzde müşterilerimizin değişen ihtiyaçlarına uyum sağlamak ve daha geniş kitlelere ulaşmak için dijital bir adım atma zamanının geldiğini düşündüm. Bu nedenle, "Okul Dönemi" adını verdiğimiz öğrencilerin kullanabileceği eğitsel bir oyun platformu oluşturmayı planlıyorum.

🎯 Hedefler ve Amaçlar
Ana hedefimiz, öğrencilere ders çalışırken kullanabilecekleri, eğitici ve aynı zamanda eğlenceli bir oyun platformu sunmak. Bu platform sayesinde, öğrenciler derslerini daha etkili bir şekilde öğrenebilecekler. Ayrıca, kırtasiye ürünlerimizle entegre promosyonlar sunarak müşteri sadakatini arttırmayı ve rekabette fark yaratmayı hedefliyoruz.

📋 Proje Detayları
Projemiz, temel olarak ilköğretim ve ortaöğretim düzeyindeki öğrencilere matematik, fen bilimleri, Türkçe gibi derslerde yardımcı olacak oyunlar içerecek. Oyunlar, öğrencilerin ders konularını daha iyi anlamalarını sağlayacak şekilde tasarlanacak. Oyun içinde yer alacak mini testler ve alıştırmalar ile öğrenciler kendilerini sınama şansı bulacaklar.
Platform, aynı zamanda öğretmenler için de faydalı olacak. Öğretmenler, öğrencilerin performansını takip edebilecek ve onlara özel içerikler sunabilecek.

👥 Kullanıcı Türleri
• Admin: Platformun tüm yönetimini sağlar, içerik ekleyip güncelleyebilir.
• Öğrenci: Oyunları oynayabilir, ders içeriklerine erişebilir.
• Öğretmen: Sınıf yönetimi yapabilir, öğrenci performanslarını izleyebilir.

🔧 Teknik Gereksinimler
Proje için interaktif bir arayüz tasarlanmalı. Unity gibi oyun motorları kullanılarak geliştirilebilir. Ayrıca, veri tabanı yönetimi için SQL kullanılabilir. Sunucu ve hosting hizmetleri için de güvenilir bir sağlayıcı ile çalışılmalı.

💡 İpucu veya Not Balonları
> 💡 İpucu: Eğitim içeriklerini MEB müfredatına uygun olarak hazırlayın.
> ⚠️ Dikkat: Oyunlar, çocukların dikkatini dağıtmayacak şekilde tasarlanmalı.

💰 Bütçe Bilgisi
Min bütçe: 100000
Max bütçe: 200000
Ödeme tercihi: Proje aşamaları tamamlandıkça ödeme yapılacak.

⏰ Zaman Çizelgesi
Proje süresi: 6 ay
1. Ay: Konsept ve tasarım
2-3. Ay: Geliştirme
4. Ay: İlk testler ve geri bildirimler
5. Ay: Düzeltmeler ve iyileştirmeler
6. Ay: Final sürümü ve lansman

✨ Başarı Kriterleri
Projeyi, planlanan süre içerisinde tamamlamayı ve ilk altı ay içinde en az 5,000 aktif kullanıcıya ulaşmayı hedefliyorum. Ayrıca, müşteri geri bildirimlerine göre %80 olumlu değerlendirme almak başarı için önemli bir kriter.
100,000 - 200,000 ₺
Sabit Fiyat
Teklif Sayısı 0
Teklif Vermek İçin Giriş Yap

Proje Sahibi

Kimliği Gizli
Proje sahibi bilgilerini gizledi