Kafe Temalı Yemek Yapma ve Servis Etme Oyunu

2 ay önce 113 görüntülenme
★ Örnek Proje Teklife Kapalı
Merhaba, ben Ahmet, küçük bir kafe işletmecisiyim. Bildiğiniz gibi son zamanlarda teknoloji o kadar hızlı ilerliyor ki, hepimiz bir şeyler yapmamız gerektiğini düşünüyoruz. Özellikle pandemi döneminde işler biraz yavaşladı ve ben de bu zamanı değerlendirmek için farklı bir şeyler yapmayı düşündüm. Kafemde sunulan yiyecek ve içeceklerle ilgili bir oyun yapmaya karar verdim. Hem eğlenceli olacak hem de müşterilerimizle farklı bir bağ kurmuş olacağız.

🎯 Hedefler ve Amaçlar
Ana hedefim, kafemde sunulan lezzetleri sanal bir ortamda müşterilere tanıtmak ve onları eğlendirirken aynı zamanda markamızın tanıtımını yapmak. Oyun, kafemizin atmosferini ve sunduğumuz özel tatları yansıtacak şekilde tasarlanacak. Rakiplerden farkımız, müşterilerimizin oyun sayesinde kafemizle birebir etkileşimde bulunabilmesi olacak.

📋 Proje Detayları
Oyunumuz, bir yemek yapma ve servis etme simülasyonu olacak. Kullanıcılar, kafemizin menüsündeki yemekleri ve içecekleri hazırlayacaklar ve sanal müşterilere servis edecekler. Oyun, farklı seviyeler içerecek ve her seviye, belirli bir zorluk derecesi ve hız gerektirecek. Ayrıca, oyuncular kendi kafelerini dekore edebilme şansına da sahip olacaklar.

👥 Kullanıcı Türleri
• Admin: Oyunun tüm ayarlarını yapabilme ve raporları görüntüleme yetkisine sahip.
• Kullanıcı: Oyun içinde hesap oluşturabilir ve oyunu oynayabilir.
• Ziyaretçi: Oyunu indirmeden sadece tanıtım bölümlerini görüntüleyebilir.

🔧 Teknik Gereksinimler
Oyun, mobil platformlar için geliştirilecek ve iOS ile Android işletim sistemlerini destekleyecek. Ayrıca, sosyal medya entegrasyonları olacak, oyuncular başarılarını Facebook veya Instagram'da paylaşabilecek. Oyun motoru olarak Unity kullanmayı düşünüyorum, çünkü bu motorun, oyun geliştirmek için geniş imkanlar sunduğunu duydum.

💡 İpucu: Kullanıcı deneyimi çok önemli, oyunun kullanımı kolay ve eğlenceli olmalı.
> ⚠️ Dikkat: Oyunun bağımlılık yapmamasına özen gösterin.

💰 Bütçe Bilgisi
Min Bütçe: 100000 TL
Max Bütçe: 250000 TL
Ödeme tercihi: Proje teslimatının %30'u peşin, kalanı oyunun App Store ve Google Play'de yayımlanmasından sonra.

⏰ Zaman Çizelgesi
Proje süresi: 6 ay
Milestone'lar: İlk ay tasarım, ikinci ay prototip geliştirme, üçüncü ve dördüncü aylar test süreçleri, beşinci ve altıncı aylar final düzenlemeleri ve yayımlama süreci.

✨ Başarı Kriterleri
Oyunun, lansmandan sonraki ilk üç ay içinde en az 10.000 indirilme sayısına ulaşması ve Google Play ile App Store'da 4 yıldız üstü puan alması projemizin başarılı olduğunu gösterecek.
100,000 - 250,000 ₺
Sabit Fiyat
Teklif Sayısı 0
Teklif Vermek İçin Giriş Yap

Proje Sahibi

Kimliği Gizli
Proje sahibi bilgilerini gizledi